如何自定义容器网络?- 每天5分钟玩转 Docker 容器技术(33)

除了 none, host, bridge 这三个自动创建的网络,用户也可以根据业务需要创建 user-defined 网络。 Docker 提供三种 user-defined 网络驱动:bridge, overlay 和 macvlan。overlay 和 macvlan 用于创建跨主机的
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Android 基于ijkplayer+Rxjava+Rxandroid+Retrofit2.0+MVP+Material Design的android万能播放器aaa

MDPlayer万能播放器MDPlayer,基于ijkplayer+Rxjava+Rxandroid+Retrofit2.0+MVP+Material Design的android万能播放器,可以播放本地和在线视频,可以浏览宅男杀手妹纸图片,UI设计遵循 Material Design。GitHub
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Socket 通信原理(Android客户端和服务器以TCP&&UDP方式互通)

ZERO、前言有关通信原理内容是在网上或百科整理得到,代码部分为本人所写,如果不当,还望指教。一、Socket通信简介 Android与服务器的通信方式主要有两种,一是Http通信,一是Socket通信。两者的最大差异在于,http连接使用的是“请求—响应方式&rd
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Android视频播放软解与硬解的区别

硬解,用自带播放器播放,android中的VideoView软解,使用音视频解码库,比如FFmpeg一、硬解码硬解:就是调用GPU的专门模块编码来解,减少CPU运算,对CPU等硬件要求也相对低点。软解需要CPU运算,变相加大CPU负担耗电增加很多。硬件解码是将原来全部交由CPU来处理的视频数据的一部
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临摹一个像素风格高楼shader

原始效果地址:http://glslsandbox.com/e#40050.0  是一个的城市高楼感的shader,比较像素风可以拿来做游戏背景,或者基于这个思路做一些别的效果这个是我后来找的版本,因为最早那个版本没存,所以大体上有些区别。下面开始分解这个的做法 大体思
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ARM指令集、Thumb指令集、Thumb-2指令集

MCU使用什么指令集主要由内核决定的,比如Cortex-M3使用的是Thumb-2指令集  ARM指令集:编代码全部是 32bits 的,每条指令能承载更多的信息,因此使用最少的指令完成功能, 所以在相同频率下运行速度也是最快的, 但也因为每条指令是32bits 的而占用了最多的
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Spring MVC @PathVariable被截断

一、问题描述  一个控制器提供RESTful访问信息:@RequestMapping(method = RequestMethod.GET, value = Routes.BLAH_GET + "/{blahName}")public ModelAndView getBlah(@PathV
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[posix]Posix多线程编程

就不排版了,可以到原作者博客下看转自:http://www.cnblogs.com/zhangsf/archive/2013/09/09/3309867.html目录表 摘要  译者序Pthreads 概述  什么是线程?  什么是Pthr
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[Makefile]多文件的通用Makefile

下面是一个糅合多线程和多文件的示例emc-test.c#include <stdio.h>#include <pthread.h>#include "charge-test.h"#include "rs485-test.h"pthread_mutex_t mutex;pthr
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Android ViewPager嵌套ViewPager滑动冲突处理方法

dispatchTouchEvent方法用于事件的分发,Android中所有的事件都必须经过这个方法的分发,然后决定是自身消费当前事件还是继续往下分发给子控件处理。返回true表示不继续分发,事件没有被消费。返回false则继续往下分发,如果是ViewGroup则分发给onInterceptTouc
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