mac 上安装lua

  mac 安装lua google了好个看起来都不怎么好操作,这个是在命令行下操作的很简单。 http://www.lua.org/download.html [plain] view plain copy  
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lua闭包

function MakeCounter() local t = 0 return function() t = t + 1 return t endendlocal func = MakeCounter()for i = 0,10 do prin
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第1课 学习Lua的意义

1. Lua的诞生和特点(1)1993年在巴西诞生,小巧而精致的脚本语言(2)目标是嵌入C/C++中,为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。(3)用标准C语言写成,能够在所有的平台上编译运行(4)不适合用于开发独立的应用程序2. Lua的应用现状:嵌入式开发 & 游戏开发(1)解析器小巧(20
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Windows下配置lua环境

Lua 是一种轻量小巧的脚本语言,用标准C语言编写并以源代码形式开放, 其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。 1. 下载SciTE编辑器2. 进入Lua官网:http://www.lua.org/ 点击getting started然后下载需要的版本3.
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LUA Metatables

__index:当我们访问一个表中的元素不存在时,则会触发去寻找__index元方法,如果不存在,则返回nil,如果存在,则返回结果。 博主注:__index有点像异常处理的意思 __newindex: 当给你的表中不存在的值进行赋值时,lua解释器则会寻找__newindex元
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assetBundle打包脚本与LUA

AssetBundles与脚本 所有Unity的AssetBundle,无论是从本地获取 还是www,或者打包整个场景。物体上的脚本都不会被编译。所以AssetBundle打包的时候即使物体上有脚本。导入后其他所有Unity的文件都不会有问题,唯独脚本是没作用的(错,只要主程序里含这个脚本就没有问题
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lua代码的加载

lua代码的加载Openresty是什么OpenResty是一个基于 Nginx 与 Lua 的高性能 Web 平台,通过把lua嵌入到Nginx中,使得我们可以用轻巧的lua语言进行nginx的相关开发,处理高并发,扩展性极高的动态 Web 应用、Web 服务和动态网关。  大
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手游热更新方案xLua开源:Unity3D下Lua编程解决方案

C#下Lua编程支持xLua为Unity、 .Net、 Mono等C#环境增加Lua脚本编程的能力,借助xLua,这些Lua代码可以方便的和C#相互调用。xLua的突破xLua在功能、性能、易用性都有不少突破,这几方面分别最具代表性的是:可以运行时把C#实现(方法,操作符,属性,事件等等)替换成lu
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tolua#是Unity静态绑定lua的一个解决方案

tolua#代码简要分析2017-04-16 23:02 by 风恋残雪, 98 阅读, 1 评论, 收藏, 编辑简介tolua#是Unity静态绑定lua的一个解决方案,它通过C#提供的反射信息分析代码并生成包装的类。它是一个用来简化在C
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寻找[nginx] 由Lua 粘合的Nginx生态环境-- agentzh

来自:linuxtone org     Chnangelog:         120312 fixed as s/hhttp/http/g ,thanx muxueqz  &
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