开源分享三(炫酷的Android Loading动画)

开源分享三(炫酷的Android Loading动画) 分享GitHub上的一些Loading,为了提升产品用户体验,一个好的Loading必然是不可缺少的,对于一些耗时需要用户等待的页面来说会转移用户注意力,不会显得那么烦躁,所以你可以看到市面上一些App中的各种各样的Loading动画,从这些
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一个简单实用的css loading图标

摘要在web开发中,为了提高用户体验,在加载数据的时候都会给一个loading的提示。Html<!DOCTYPE html><html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><head> <meta http-equ
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[Angular2 Router] Preload lzay loading modules

From router v3.1.0, we have preloading system with router.PreloadAllModulesAfter the init module loaded, router will preloading the rest module at the
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Java classes and class loading

 1: Java classes and class loadinghttp://www.ibm.com/developerworks/java/library/j-dyn0429/http://www.ibm.com/developerworks/java/tutorials/j-cla
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outdated: 38.Loading Textures From A Resource File & Texturing Triangles

未贴图前,每个蝴蝶都是由两个三角形组成,于对角线折叠,相当于翅膀扇动,每次变换对角顶点的坐标就可以。这次是加载资源文件,加载过后,下面为代码,#ifndef GL_FRAMEWORK_INCLUDED#define GL_FRAMEWORK_INCLUDED#include <windows.
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Ehcache(2.9.x) - API Developer Guide, Class Loading

About Class LoadingClass loading, within the plethora of environments that Ehcache can be running, could be complex. But with Ehcache,
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outdated: 33.Loading Compressed And Uncompressed TGA's

这一篇主要讲的是TGA文件的加载,TGA文件分为压缩与未压缩的两种。uncompressed和compressed的标头是不一样,// Uncompressed TGA headerGLubyte uTGAcompare[12] = { 0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0 };// Co
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outdated: 31.Model Loading

这一章主要是对.ms3d格式文件的读入。MilkshapeModel.h和MilkshapeModel.cpp给出详细的步骤。在Molde类中定义Mesh,Material,Triangle,Vertex。Triangle填充Mesh,Material贴图。在DrawGLScene()函数内,glu
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outdated: 29.Blitter Function, RAW Texture Loading

在这篇中两个点。一个是raw格式图片的贴图:int ReadTextureData(char* filename, P_TEXTURE_IMAGE buffer){ FILE* f; int done = 0; int stride = buffer->width * buf
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CSS3实现8种Loading效果【二】

CSS3实现8种Loading效果【二】 今晚吃完饭回宿舍又捣鼓了另外几种Loading效果,老规矩,直接“上菜“……注:gif图片动画有些卡顿,非实际效果!第一种效果:代码如下:<div class="loading">
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