Swift3.0服务端开发(五) 记事本的开发(iOS端+服务端)

前边以及陆陆续续的介绍了使用Swift3.0开发的服务端应用程序的Perfect框架。本篇博客就做一个阶段性的总结,做一个完整的实例,其实这个实例在《Swift3.0服务端开发(一)》这篇博客中已经简单的介绍过了,本篇博客就来详细的聊一下这个工程的具体实现细节。当然包括iOS端和服务端的代码。本篇博
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iOS-申请邓白氏编码的超详细流程介绍

导读11.22号要申请苹果公司开发者账号,所以当天下午申请了邓白氏编码,昨天邓白氏编码下来了,这里就做一下记录,分享给大家。概览11.22提交的邓白氏编码申请,11.28(礼拜一)华夏邓白氏发来邮件,填写完公司详细信息后,当天晚上DUNS(邓白氏)编码就下来了。历时4个工作日,期间没有给华夏邓白氏和
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【BJG吐槽汇】第2期 - 我每周1-2次迟到都是因为你-->ios10!

本期槽点嘉宾:苹果系统 ios10小吐我记得iphone是在2008年出的,当时我还在用诺基亚N70,对iphone是十分的陌生,想必大家也是,直到iphone4的时候,黄牛成群,饥饿营销,包括出iphone4S的时候也是,然而在众多诱惑之下,去抢了一台4s,当时的系统版本为ios5,升级到6也能很
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iOS 自动布局框架 – Masonry 详解

目前iOS开发中大多数页面都已经开始使用Interface Builder的方式进行UI开发了,但是在一些变化比较复杂的页面,还是需要通过代码来进行UI开发的。而且有很多比较老的项目,本身就还在采用纯代码的方式进行开发。 而现在iPhone和iPad屏幕尺寸越来越多,虽然开发者只需要根据屏
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IOS 通过界面图标启动Web应用 + 全屏应用 + 添加到主屏幕

在 iPhone「添加到主屏幕」时显示自定义图标测试资源下载:https://github.com/dragon8github/mobile-boilerplate/tree/master/img/touch<!doctype html><html> <head>
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使用Carthage管理iOS依赖库

Carthage安装和使用和CocoaPods类似:1.安装:终端执行以下命令:$ brew update$ brew install carthage  查看Carthage的版本号:$ carthage version  2.在项目中使用carthage:1>通过终端进入到项目所在的文件夹
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Swift3.0服务端开发(一) 完整示例概述及Perfect环境搭建与配置(服务端+iOS端)

本篇博客算是一个开头,接下来会持续更新使用Swift3.0开发服务端相关的博客。当然,我们使用目前使用Swift开发服务端较为成熟的框架Perfect来实现。Perfect框架是加拿大一个创业团队开发的,目前是Perfect2.0版本,关于Perfect框架,下方会详细的介绍。本篇博客会演示一个完整
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iOS 如何写出更加严谨的应用

本文旨在介绍一些能够帮助大家避开一些开发误区的经验。 一: 在开发中,经常能够遇到共用同一个界面的情况,一般情况下,我们会根据传入的model去做数据处理和保存。  当然如果不存在复用的情况下,根本不需要有太多的考虑,这里不考虑小应用的情况。  在追
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iOS页面性能优化

前言 在软件开发领域里经常能听到这样一句话,“过早的优化是万恶之源”,不要过早优化或者过度优化。我认为在编码过程中时刻注意性能影响是有必要的,但凡事都有个度,不能为了性能耽误了开发进度。在时间紧急的情况下我们往往采用“quick and dirty”的方案来快速出成果,后面再迭代优化,即所
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理解iOS与函数式编程

有时候,一个关键字就是一扇通往新世界的大门。两年前,身边开始有人讨论函数式编程,拿关键字Functional Programming一搜,全是新鲜的概念和知识,顺藤摸瓜,看到的技术文章和框架也越来越多。 我有个习惯,在接收新知识的时候,我都会用已有的知识去做对比,我更关注新事物能对现有产品
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