JavaEE开发之记事本完整案例(SpringBoot + iOS端)

上篇博客我们聊了《JavaEE开发之SpringBoot整合MyBatis以及Thymeleaf模板引擎》,并且在之前我们也聊了《Swift3.0服务端开发(五) 记事本的开发(iOS端+服务端)》,在之前的案例中的服务端是我们使用了Swift3.0下的Perfect框架来实现的,本篇博客我们就用S
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Unity3D 游戏在 iOS 上因为 trampolines 闪退的原因与解决办法

崩溃的情况进入游戏一会儿,神马都不要做,双手离开手机,盯着屏幕看吧,游戏会定时从服务器那儿读取一些数据,时间一长,闪退了。尼玛问题是神马呢?完全没有头绪,不过大体猜测是因为网络请求导致的,那么好,先排查服务器返回结果是否有问题,最终确认每次客户端崩溃的时候,服务器都成功的返回了格式正确的数据,没有任
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iOS单例模式

今天才知道单例模式分为严格单例模式和不严格单例模式。单例模式要求一个类有一个实例,有公开接口可以访问这个实例。严格单例模式,要求一个类只有一个实例;不严格单例模式,可以创建多个实例。严格单例模式:重载 copy()、mutableCopy() 方法,返回 self,防止在外部复制实例不严格单例模式:
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iOS检测用户截屏, 并获取所截图片

//// ViewController.m// CheckScreenshotDemo//// Created by 思 彭 on 2017/4/25.// Copyright © 2017年 思 彭. All rights reserved.// 检测用户截屏, 并获取所截图片#impor
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iOS使用UIBezierPath实现ProgressView

实现效果如下:界面采用UITableView和TabelViewCell的实现,红色的视图采用UIBezierPath绘制.注意红色的部分左上角,左下角是直角哟!!!!不多说<这里才是用UIBezierPath实现的真正愿意啦!!!????>,代码如下:控制器代码://// ViewC
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关于IOS下click事件委托失效的解决方案

一、由于某些特殊情况下,需要用到事件委托,比如给动态创建的DOM绑定click事件,这里就需要事件委托(这里就牵扯到:目标元素和代理元素)目标元素:动态创建的元素,最终click事件需要绑定到该元素代理元素:动态创建的元素的父级元素,或者document,body等。二、BUG情况当使用事件委托给【
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生成iOS-Xcode技术文档

从源码中抽取注释生成文档的专用工具:[doxygen](http://www.stack.nl/~dimitri/doxygen/index.html):适于生成html文档与pdf文档。 支持的语言多,可以配置的地方也比较多。默认生成的风格与苹果的风格不一致。[headdoc](http://de
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iOS去除数组中重复的model数据

// 去除数组中model重复 for (NSInteger i = 0; i < self.selectedModelArray.count; i++) { for (NSInteger j = i+1;j < self.selectedModelArray
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Xcode8.1 真机测试 ,添加iOS10.3的idk到Xcode8.1中

1.下载iOS10.3的idk包;2.解压, 找到路径 Finder -> 应用程序 -> 右键Xcode -> 显示包内容 -> Contents -> Developer -> Platforms -> iPhoneOS.platform -> D
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iOS源码学习总结框架

1.ARChromeActivity:用于在Google Chrome中打开网址的UIActivity子类。2.KINWebBrowser:它使用iOS 8的 WKWebView API编写,同时在iOS 7上使用UIWebView来兼容.KINWebBrowserViewControll
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