C/C++内存管理详解(转)

内存分配方式简介  在C++中,内存分成5个区,他们分别是堆、栈、自由存储区、全局/静态存储区和常量存储区。  栈:在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。  堆:就是那些由
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C/C++中作用域详解(转)

作用域规则告诉我们一个变量的有效范围,它在哪儿创建,在哪儿销毁(也就是说超出了作用域)。变量的有效作用域从它的定义点开始,到和定义变量之前最邻近的开括号配对的第一个闭括号。也就是说,作用域由变量所在的最近一对括号确定。(1) 全局变量:   全局变量是在所有函数体的外部
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c++对象内存模型【内存布局】(转)

总结:1、按1继承顺序先排布基于每个父类结构。2、该结构包括:基于该父类的虚表、该父类的虚基类表、父类的父类的成员变量、父类的成员变量。3、多重继承且连续继承时,虚函数表按继承顺序排布函数与虚函数。4、而后排布子类的成员变量。5、排布虚基类的虚函数表。6、虚基类的成员变量 #类中的元素0.
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C++继承:公有,私有,保护(转)

公有继承(public)、私有继承(private)、保护继承(protected)是常用的三种继承方式。1. 公有继承(public)公有继承的特点是基类的公有成员和保护成员作为派生类的成员时,它们都保持原有的状态,而基类的私有成员仍然是私有的,不能被这个派生类的子类所访问。2. 私有继承(pri
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C++虚继承的概念(转)

http://blog.csdn.net/wangxingbao4227/article/details/6772579 C++中虚拟继承的概念为了解决从不同途径继承来的同名的数据成员在内存中有不同的拷贝造成数据不一致问题,将共同基类设置为虚基类。这时从不同的路径继承过来的同名数据成员在内
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C++类的大小(转)

一个空类class A{};的大小为什么是1,因为如果不是1,当定义这个类的对象数组时候A objects[5]; objects[0]和objects[1]就在同一个地址处,就无法区分。单继承 1 #include<iostream> 2 using namespace std; 3
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C++中sizeof(struct)怎么计算?(转)

struct为空时,大小为1.1、 sizeof应用在结构上的情况请看下面的结构:1 struct MyStruct2 {3 double dda1;4 char dda;5 int type;6 };  对结构MyStruct采用sizeof会出现什么结果呢?sizeof(MyStruc
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C++ 虚函数表解析(转)

转自:http://blog.csdn.net/haoel 前言 C++中的虚函数的作用主要是实现了多态的机制。关于多态,简而言之就是用父类型别的指针指向其子类的实例,然后通过父类的指针调用实际子类的成员函数。这种技术可以让父类的指针有“多种形态”,这是一种泛型技术。所谓泛型技术
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C/C++程序到内存分配(转)

一、一个由C/C++编译到程序占用的内存分为以下几个部分:1、栈区(stack)——由编译器自动分配释放,在不需要的时候自动清除。用于存放函数的参数、局部变量等。操作方式类似数据结构中的栈(后进先出)。2、堆区(heap)——一般由程序员分配释放,若程序员分配后不释放,程序结束后可能由OS回收。不同
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有关C/C++指针的经典面试题(转)

参考一: 有关C/C++指针的经典面试题  0.预备知识,最基础的指针其实最基础的指针也就应该如下面代码:int a;int* p=&a;也就是说,声明了一个int变量a,然后声明一个int 的指针,*p指向a的地址,&也就是取地址符号,而*是指针中取内
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