Uncaught TypeError: this.canvas.getContext is not a function

/**************************************************************************** * Uncaught TypeError: this.canvas.getContext is not a function * 说明
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canvas操作图片,进行面板画图,旋转等

HTML5 <canvas> 标签用于绘制图像(通过脚本,通常是 JavaScript)。不过,<canvas> 元素本身并没有绘制能力(它仅仅是图形的容器) - 您必须使用脚本来完成实际的绘图任务。getContext() 方法可返回一个对象,该对象提供了用于在画布上绘图的
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canvas实现涂鸦板

实现思路:监听鼠标按下、移动、松开事件,将鼠标按下的值赋值给moveTo的x和y值,作为起始位置。在移动事件中,将鼠标距离可视区x和y值赋给lineTo,再将路径闭合。以下是具体的代码<!DOCTYPE html><html lang="en"><h
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canvas探照灯效果

  canvas中的clip()方法用于从原始画布中剪切任意形状和尺寸。一旦剪切了某个区域,则所有之后的绘图都会被限制在被剪切的区域内(不能访问画布上的其他区域)  也可以在使用clip()方法前通过使用save()方法对当前画布区域进行保存,并在以后的任意时间通过restore()方法对其进行恢复
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canvas动态小球重叠效果

前面的话  在javascript运动系列中,详细介绍了各种运动,其中就包括碰壁运动。但是,如果用canvas去实现,却是另一种思路。本文将详细介绍canvas动态小球重叠效果 效果展示静态小球  首先,生成随机半径、随机位置的50个静态小球<button id="btn">按
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canvas粒子时钟

前面的话  本文将使用canvas实现粒子时钟效果 效果展示点阵数字  digit.js是一个三维数组,包含的是0到9以及冒号(digit[10])的二维点阵。每个数字的点阵表示是7*10大小的二维数组  通过遍历数字点阵的二维数组,当该位置的值为1时,则绘制一个粒子,否则不绘制  将绘制
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HTML 5 Canvas vs. SVG

pick up from http://www.w3school.com.cn/html5/html_5_canvas_vs_svg.asp Canvas 与 SVG 的比较下表列出了 canvas 与 SVG 之间的一些不同之处。Canvas依赖分辨率不支持事件处理器弱的文本渲
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Android 使用Canvas在图片上绘制文字

一个小应用,在图片上绘制文字,以下是绘制文字的方法,并且能够实现自动换行,字体自动适配屏幕大小 private void drawNewBitmap(ImageView imageView, String str) { Bitmap photo = BitmapFacto
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HTML5画布Canvas

 一、Canvas概念介绍1、概念 Canvas : 画布2、作用 : HTML5 Canvas 元素用于图形的绘制, 通过脚本(通常是JavaScript)来完成。它本身只是个图形容器,必须使用脚本来绘制图像 二、画图步骤1、创建一个画布<canvas
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Canvas实例

<!doctype html><html><head> <meta charset="utf-8" /> <title></title> <style> body { backgrou
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