支付系统的对账处理与设计--转

本文来自 微信公众号“凤凰牌老熊”。可以说,对账是支付系统最头疼的事情。每一笔交易,都要做到各参与者的记录能够吻合,没有偏差。对账系统的工作,是发现有差异的记录,即轧帐;然后通过人工或者自动的方式,解决这些差异,即平帐。对电商系统来说,每一笔交易,在所有相关主体侧都要能对得上
7次阅读

MFC 中的设计模式分析

MFC 中的设计模式分析 最近在学习设计模式,突然想到MFC里面其实也包含有设计模式的原理,于是分析了一下,做一个笔记,网上也找了一些资料,在此一并感谢。   创建型模式单例模式(Singleton Pattern)单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实
8次阅读

DDD设计一个电商网站

DDD设计一个电商网站(十一)—— 最后的准备  阅读目录前言准备实现结语 一、前言  最近实在太忙,上周停更了一周。按流程一步一步走到现在,到达了整个下单流程的最后一公里——结算页的处理。从整个流程来看,这里需要用户填写的信息是最多的,那么在后端的设计中如何考虑到业务
12次阅读

Linux按键驱动程序设计--从简单到不简单【转】

本文转载自:http://blog.csdn.net/coding__madman/article/details/51399353混杂设备驱动模型:1. 混杂设备描述        在Linux系统中,存在一类字符设备,它们拥有相同的主设备号(10),单次设
7次阅读

kafka入门:简介、使用场景、设计原理、主要配置及集群搭建(转)

问题导读:1.zookeeper在kafka的作用是什么?2.kafka中几乎不允许对消息进行“随机读写”的原因是什么?3.kafka集群consumer和producer状态信息是如何保存的?4.partitions设计的目的的根本原因是什么? 一、入门    1、简
10次阅读

shell软件工具设计的原则_转

随着时间的流逝,人们开发出了一套设计与编写软件工具的原则。在本书用来解决问题的程序中,你将会看到这些原则的应用示例。好的软件工具应该具备下列特点:一次做好一件事在很多方面,这都是最重要的原则。若程序只做一件事,那么无论是设计、编写、调试、维护,以及生成文件都会容易得多。举例来说,对于用来查找文件中是
7次阅读

设计向 20款优秀免费的Icons图标合集 (转)

Pioneer Icons Free Sample Sketch ResourceZodiac Icon Set Sketch Resource90 Pixel Perfect Halloween Icons Sketch ResourceAirPods and iPhone 7
11次阅读

Redis设计思路学习与总结

宋增宽,腾讯工程师,16年毕业加入腾讯,从事海量服务后台设计与研发工作,现在负责QQ群后台等项目,喜欢研究技术,并思考技术演变,专注于高并发业务架构的设计与性能优化。下半年利用空余时间研究和分析了部分Redis源码,本文从网络模型、数据结构和内存管理、持久化和多机协作四个角度对redis的设计思路进
9次阅读

设计理念

1.优设哥其实在最早做设计的时候,就是设计银行的客户关系管理系统以及电商网站的后台管理界面。做那种界面的时候,和设计网页的感觉不一样。因为得考虑的不只是美观,更多应该在操作体验及视觉舒适度上下足功夫。这种界面会成为管理员长时间驻留的地方,会有很多数据表格。如果我们的配色太鲜艳或者太暗沉,都会让使用者
6次阅读

工作流数据表设计

CREATE TABLE `bk_workflow` ( `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT, `name` varchar(255) NOT NULL COMMENT '工作流的名字', `description` text NOT NULL COMME
7次阅读