Unity的界面排版: RectTransform

看Unity3D文档像看国内教课书一样,一些概念,不懂的时候看还是不懂,明白了以后再看,好像也没有说错。好几个做Unity3D的朋友跟我吐槽过U3D的文档质量,相比Apple贴心的技术文档相去甚远。话虽这么说,权威的资料当然还是官方的,建议先仔细读一遍,不懂的再往下读:http://docs.uni
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Jumpserver web界面跳板机

  Jumpserver.org   普通用户   仪表盘  查看主机  上传下载  访问官网  查看资产 仪表盘
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IOS 通过界面图标启动Web应用 + 全屏应用 + 添加到主屏幕

在 iPhone「添加到主屏幕」时显示自定义图标测试资源下载:https://github.com/dragon8github/mobile-boilerplate/tree/master/img/touch<!doctype html><html> <head>
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在DevExpress程序中使用内置的图标构建美观的界面元素

在我们一般的程序中,为一般的界面元素添加一定的图标展示,有助于提升界面的整体的美观。结合排版布局,以及固定场景的图标,往往给用户非常好的直观感受:统一、美观、易理解。因此在一般的程序界面中,都尽量在略显单调的界面增加一些图标进行点缀,能够达到较好的整体效果。本文介绍在Winform程序界面中,可以使
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一起来写个酷炫的水波纹浪啊浪界面

前言苦逼的加班啊 一如既往的点开百度外卖 突然发现有个有趣的界面效果  what 百度这么浪啊 怎么大风越狠我心越浪~(跑调了) 一般人看到这个界面的反应是:哎哟 不错哦;程序猿看到反应是:这他喵的怎么实现的 没错 这就是我的第一反应 实现首先 想到的是网上一
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delphi 一个线程和主界面的交互的演示代码

求一个线程和主界面的交互的演示代码求一个线程和主界面的交互的演示代码。线程和主界面处于两个Unit。线程中的user中不能引用主窗口。我只是想学习一下,线程和主界面交互的方法。去网上查了好几天资料,能查到的都是user中引用主窗口的方法。据说可以通过别的方法实现,求大神指点下了。跪求~~~-----
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树莓派安装系统并设置中文界面

  我的树莓派是淘宝买的树莓派3代B型 Raspberry Pi Model 3 B,这里建议买一个原装的小盒子,非常方便好用。1.格式化microsd卡。 将microsd卡插入读卡器,下载SD Formatter,格式化microsd卡。 我的micros
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转: 使用Eclipse的Working Set,界面清爽多了

from: http://iyuanbo.iteye.com/blog/1158136 使用Eclipse的Working Set,界面清爽多了 想必大家的Eclipse里也会有这么多得工程......  每次工作使用到的项目肯定不会太多......
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appium界面运行过程(结合日志截图分析)

appium界面运行过程:1、启动一个http服务器:127.0.0.1:47232、根据测试代码setUp()进行初始化,在http服务器上建立一个session对象3、开始调用adb,找到连接上的设备,设置设备id4、等待设备准备好响应命令5、开启logcat日志监控6、将生成的apk属性信息文
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界面里滑动时的弹性效果应该叫什么?阻尼效果?

一直这么叫,但是核对了“阻尼”的定义:阻尼(英语:damping)是指任何振动系统在振动中,由于外界作用和/或系统本身固有的原因引起的振动幅度逐渐下降的特性,以及此一特性的量化表征。界面的运动只是呈现了弹性的效果,并没有阻尼运动的特征。应该用什么来描述呢? 弹性效果
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