多线程下载(转)

原文是在52上下载的。感觉我们对IO和URL这些不够熟悉.很简单的.之前自己尝试过,感觉复杂化了,但也不好说.其实最想要的还是类似idm这种多线程,呵呵.代码:package com.test_four;import java.io.IOException;import java.io.InputS
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第10章 线程控制(5)_多线程下的fork

6. 线程和fork6.1 多线程下的fork(1)历史包袱  ①fork与多线程的协作性很差,这是POSIX系统操作系统的历史包袱。  ②长期以来程序都是单线程的,fork运行正常,但引入线程这后,fork的适用范围大大缩小。(2)多线程下的fork  ①在多线程执行的情况下调用fork函数,仅会
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第10章 线程控制(4)_多线程下的信号

5. 线程和信号5.1 多线程中的信号(1)在Linux的多线程中使用信号机制,与在进程中使用信号机制有着根本的区别。在进程环境中,对信号的处理是,先注册信号处理函数,当信号异步发生时,调用处理函数来处理信号。它完全是异步的。因此,信号处理函数里有时要考虑某些函数可重入或被异步信号中断后的处理。(2
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第85课 多线程与界面组件的通信(下)

1. 信号槽机制与界面更新 (1)子线程发射信号通知主线程进行界面更新(2)主线程根据具体信号以及信号参数对界面组件进行修改2. 事件机制与界面更新——解决方案:发送自定义事件(1)自定义事件类用于描述界面更新细节(2)在主窗口类中重写事件处理函数event(3)使用postEvent函数
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第84课 多线程与界面组件的通信(上)

1. 有趣的问题:【编程实验】是否可以在子线程中创建界面组件//TestThread.h#ifndef TESTTHREAD_H#define TESTTHREAD_H#include <QThread>class TestThread : public QThread{ Q_OB
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第80课 多线程中的信号与槽(下)

1. 事件循环的退出(1)QThread::exec()使得线程进入事件循环(2)事件循环结束前,exec()后的语句无法执行(3)quit()和exit()函数用于结束事件循环(4)quit()相等于exit(0),exec()的返回值由exit()函数中的参数决定  【注意】当采用队列连接时,无
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第79课 多线程中的信号与槽(中)

1. 对象的依附性(1)默认情况下,对象依附于自身被创建的线程;例如,对象在主线程创建,则依附于主线程。int main(int argc, char* argv[]){ //... MyThread t; /* t依附于主线程*/ MyObject m; /* m依附于主线程*/
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学习记录

使用智能指针解决多线程下 类的解析冲突问题#include <algorithm>#include <vector>#include <stdio.h>class Observable;class Observer {public: virtual ~Obs
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关于多线程lock-free代码

首先要理解JVM内存模型,可以参考我之前的文章。然后C++里面其实有一样的指令排序的问题。虽然C++11里面针对happens-before规则做了一些语义上面的支持。但是普通C/C++没有做这些支持。 需要了解我们平时工作所在的x86对于指令排序是可能 store-load重排序的。&n
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python多进程多线程

0x00 python性能优化http://pfmiles.github.io/blog/python-speed-performance-tips/0x01 为什么有人说Python的多线程是鸡肋差不多是这样子.多线程目前仅用于网络多线程采集, 以及性能测试.其它的语言也有类似的情况,线程本身的特
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